Компьютерная Академия IT STEP - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Как дети программируют игры или Шаг – взгляд изнутри

18.08.2020

294 просмотра

Привет, меня зовут Игорь. Работаю в IT уже 8 лет. Прошел весьма интересный путь от простого контент-менеджера до Middle Full Stack программиста. В сфере образования – 7 лет. Семейное, видимо. В ШАГе – 3 года. И, скажу честно- мне здесь нравится.

 

Обучение детей – трата времени?

 

В данный момент работаю над парой интересных проектов в хорошей команде. Довольно часто слышу от коллег:

  • Зачем ты работаешь в ШАГе? Что тебе это дает?
  • Только работая с детьми в Малой Академии Шаг я до конца осознал нечеткую логику. Создавая технические задания (ТЗ) и продумывая наши проекты, творческие способности развиваются в сотни раз лучше, чем все корпоративные курсы по развитию. Чего только стоит то, что практически на все методики и проблемы в программировании получается посмотреть с совершенно разных необычных сторон. Это дает невероятный опыт и понимание. Это отлично развивает меня как программиста, педагога и лидера команды.

 

Все доводы натыкаются на хмыканье и поднятую бровь.

 

Вызов

 

Два месяца назад мне это надоело. Зная IT-среду и понимая, что мы все азартны (издержки профессии #1), решил покончить с подобным раз и навсегда. Вызов – мы с детьми разрабатываем простую игру. Если игра, созданная детьми в возрасте от 9 до 12 понравится команде и поразит своей новизной, они согласятся со мной. Преподавательская стезя – путь вверх, чистое развитие.

 

Мозговой штурм, полёт фантазии, разработка

 

Мне повезло. Буквально на днях начинался курс. Новая группа будет учить программирование игр в простом блочном игровом движке Scratch. Как оказалось, наши будущие программисты и дизайнеры не менее азартны, чем их старшие братья (издержки профессии #2), и я получил полное одобрение подобного вызова. Два месяца пролетели очень быстро. Мы освоили понятия алгоритмов, циклов, переменных, констант, модульного программирования и много чего еще. Вместо сидения дома (а апрель и май выдались дождливыми) я великолепно провел выходные. Пообщался со многими родителями, услышал очень много приятного. Оказывается, некоторые студенты подтянули физику, геометрию (пространственное мышление, как никак) и стали лучше писать сочинения (каждый концепт игры и ТЗ студент продумывает сам). В конце наш маленький лагерь разработчиков поделился на 3 команды. Каждая разрабатывала свою игру, постоянно конкурируя друг с другом. Командный дух, общение в команде, совместная разработка – все было впервые для них. Но вот подошло время экзамена. Вместо скучных тестов и опросов мы просто устроили защиту наших проектов. У нас получилось что-то на подобии смеси Лунапарка с блэкджеком – грандиозное шоу. Так получилось, что увлекшись обучением и разработкой новых игр мы как-то позабыли (тоже издержки профессии #3) о “вызове”. Но работы готовы, почему-бы и не поделиться радостью и гордостью юных developer’ов?

 

Выводы

 

10 взрослых, опытных .NET, Java, Android, iOS, Back-End & Front-End разрабов остановили работу офиса на полдня выясняя кто больше продержится в Pacman-выживании, убегая от звезд-зомби. Кто выживет на 8-ом уровне истребляя космических летучих мышей или разъестся до максимального объема в оффлайновом клоне Agar.io. Глупых вопросов “почему я работаю в ШАГе и зачем”  мне больше не задавали. Некоторые в тот же день спрашивали о вакансиях преподавателей. Ждем пополнение.

 

P.S. Удачи в развитии, юные джедаи IT-шники.

 

P.P.S.Пошел устраивать гонки по ШАГу на квадрокоптере. Но об этом я еще напишу.



АВТОР:

Редакция Академиии ITSTEP

Дизайн

Основы графического дизайна: 10 ключевых принципов

10 главных принципов графического дизайна, которые помогут вам создавать стильные, удобные и эффективные визуальные решения для веба, печати и брендинга | Блог ITSTEP Academy

10 основных принципов графического дизайна Графический дизайн — это искусство визуальной коммуникации, которое сочетает в себе текст, изображения, цвета и формы для передачи информации или создания определённого настроения. Он используется в различных сферах: от рекламы и веб-дизайна до упаковки продуктов и мобильных приложений. Принципы графического дизайна — это основные правила, которые помогают создавать гармоничные и эффективные визуальные композиции. Без их понимания даже самые талантливые художники и дизайнеры могут столкн

ШАГ логотип

Программирование

Какая зарплата у QA Engineer в Украине | Cколько зарабатывает тестировщик

Средние зарплаты тестировщиков в Украине: сравнение Manual и Automation QA, обзор доходов в крупных IT-компаниях и советы, как увеличить свою зарплату | Блог ITSTEP Academy

Зарплата тестировщика в Украине: сколько можно заработать? Тестировщик программного обеспечения (QA-инженер) — это специалист, который отвечает за проверку работы приложений, поиск ошибок и контроль качества продукта. Его основная цель — обеспечить стабильную и безопасную работу программных решений перед их выпуском. Профессия тестировщика стала особенно популярной благодаря низкому порогу входа. В отличие от разработчиков, которые должны досконально знать языки программирования, тестировщики могут начать карьеру с базового поним

ШАГ логотип

Soft-skills

Синдром самозванца в IT - прокачай уверенность для успешной карьеры

Узнайте, как преодолеть синдром самозванца, развить уверенность и успешно строить карьеру в IT с нашим пошаговым руководством ▶ Подробнее

Синдром самозванца у начинающих программистов: первые шаги к уверенности Синдром самозванца (Imposter Phenomenon)— это психологическое явление, при котором человек убежден в собственной некомпетентности и в том, что его успехи достигнуты случайно. Для начинающих программистов это может стать серьезным препятствием на старте карьеры. В условиях быстро развивающейся IT-индустрии чувство неуверенности может негативно сказаться на профессиональном развитии, препятствуя проявлению инициативы и разрушая мотивацию. Тематика синдрома самозванца

ШАГ логотип

Программирование

Главные страхи в работе IT-специалистов и способы их преодоления

Как IT-специалисты справляются со страхами в работе: провал на собеседовании, дедлайны, ретроспективы? Узнайте, как их преодолеть и уверенно развиваться в IT | Блог ITSTEP Киев

Чего боятся IT-специалисты: 8 ключевых страхов в работе, которые преследуют разработчиков и инженеров IT-специалисты работают в быстро меняющейся среде, где высокая ответственность, жёсткие сроки и постоянный поток новых технологий создают дополнительное давление. Даже опытные разработчики и инженеры сталкиваются с тревогами, которые могут влиять на их продуктивность, мотивацию и эмоциональное состояние. Страх — это естественная реакция человека на неопределённость и возможные риски. В IT-индустрии он может проявляться в различных фор

ШАГ логотип

Набор в разгаре

Набор в Малую Академию для детей 7-14 лет! Количество мест ограничено!

Узнать больше

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности