Компьютерная Академия IT STEP - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Работа в Photoshop. Самые распространенные ошибки

13.08.2020

345 просмотров

Чтобы работа в Photoshop была быстрой и продуктивной, следует взять за правило несколько лайфхаков, которые существенно помогут начинающим дизайнерам в работе с этой программой. Воспитывать полезные привычки можно в любое время. Лучше всего это сделать на начальных этапах работы, во время знакомства с программой или выполнения домашних заданий.

 

При длительной работе с программой, значительную часть наших действий мы выполняем машинально. Чтобы эти машинальные действия не отнимали время, а наоборот, оптимизировали работу, предлагаем обратить внимание на следующие ошибки, которые могут сказаться на качестве и скорости выполнения работы и создания нового проекта.

 

1. Горячие клавиши

 

Специальные клавиши и их комбинации экономят время работы в программе и позволяют сосредоточится на креативной, а не технической стороне задания. Если не находите время на запоминание или забываете использовать сочетания «горячих клавиш», значит используете программу не самым лучшим образом.

 

Чтобы быстрее выучить все комбинации воспользуйтесь рисунками-подсказками, которые можно найти в Интернете. Установите их на рабочий стол или распечатайте и положите возле компьютера, чтобы видеть во время работы.

 

2. Организация работы со слоями

 

Photoshop полезен тем, что позволяет работать со слоями. Это одно из преимуществ программы. Использование слоев способствует гибкой работе над проектом. Малое количество слоев вызывает трудности при дальнейшем работе и корректировке. Чрезмерное использование слоев приводит к путанице и непониманию. Особенно, когда над проектом работает несколько дизайнеров. Необходимо продумать правильную организацию слоев при работе и использовать маски и сматр-объекты.

 

3. Сохранять изменения

 

Обидно очень терять несколько часов работы в результате технических неполадок или отключения электроэнергии. Чтобы не допускать таких неприятностей следует сохранять проект с определенной регулярностью.

 

4. Чрезмерное ретуширование

 

Дизайнеру не нужно увлекаться ретушированием и излишней обработкой изображения. Чрезмерное ретуширование плохо влияет на изображение. Каринки получаются неестественными и даже фальшивыми. Снижается восприятие изображения аудиторией. И дизайнер не достигнет требуемого результата. Нужно помнить о задаче, которую должно выполнять изображение, и постоянно сравнивать с оригиналом.

 

5. Злоупотребление стоковыми объектами

 

Нет ничего хуже, чем использование одинаковых стоковых объектов для разных задач и кампаний. Конечно, бесплатные картинки популярны и не все заказчики согласны потратить лишний доллар на изображение. Иногда бывает лучшим выходом сфотографировать объект или самому его нарисовать.

 

6. Цветовая схема

 

Специалисты рекомендуют работать в цветовой схеме RGB. В этой цветовой схеме отображаются все веб-объекты. В RGB становятся доступными многие фильтры и объекты, которые не работают в CMYK. Цифровые фотографии, снятые в RGB, должны редактироваться в таком же режиме. Размер файла в RGB меньше. CMYK подходит для работы с полиграфией.

 

7. Использовать «Обесцвечивание»

 

Для того, чтобы получить черно-белое изображение не всегда следует пользоваться «обесцвечиванием». Этот инструмент делает изображение плоским и неестественным. Добиться  черно-белой версии изображения лучше при помощи Channel Mix (микширование каналов).

 

8. Разрешение изображения

 

До начала работы установите подходящее разрешение изображения, 72 или 300 DPI (количество точек на дюйм), в зависимости от задачи. 72 DPI подходит для веб-изображений, а 300 DPI – для полиграфии.  

 

9. Английская версия интерфейса программы

 

Английская версия интерфейса Photoshop позволит лучше разобраться с терминологией программы и выучить дизайнерский сленг. Кроме этого, самые лучшие учебные материалы по Photoshop опубликованы на английском языке. Таким образом, сократите время на адаптацию и сможете читать и понимать, что следует делать.  

 

10. Обращать внимание на детали

 

Очень многие курьезные ситуации случаются с дизайнерами и их работами именно тогда, когда они забывают о деталям: отсутствие тени, необработанное отображение и т.д. Детали добавляют изображению реалистичности, выразительности и глубины. За мелкими деталями необходимо следить на всех этапах обработки.

 

Если среди перечисленных ошибок нашлось несколько знакомых – то однозначно следует приложить усилия и постараться от них избавиться.

 

Узнайте еще больше фишек Фотошопа – записывайтесь на обучение Компьютерной Графике и Дизайну уже сейчас.

 

Хочешь научиться дизайну? Поступай к нам → https://sumy.itstep.org/ru/graphic_designer



АВТОР:

Редакция Академиии ITSTEP

Дизайн

Основы графического дизайна: 10 ключевых принципов

10 главных принципов графического дизайна, которые помогут вам создавать стильные, удобные и эффективные визуальные решения для веба, печати и брендинга | Блог ITSTEP Academy

10 основных принципов графического дизайна Графический дизайн — это искусство визуальной коммуникации, которое сочетает в себе текст, изображения, цвета и формы для передачи информации или создания определённого настроения. Он используется в различных сферах: от рекламы и веб-дизайна до упаковки продуктов и мобильных приложений. Принципы графического дизайна — это основные правила, которые помогают создавать гармоничные и эффективные визуальные композиции. Без их понимания даже самые талантливые художники и дизайнеры могут столкн

ШАГ логотип

Программирование

Какая зарплата у QA Engineer в Украине | Cколько зарабатывает тестировщик

Средние зарплаты тестировщиков в Украине: сравнение Manual и Automation QA, обзор доходов в крупных IT-компаниях и советы, как увеличить свою зарплату | Блог ITSTEP Academy

Зарплата тестировщика в Украине: сколько можно заработать? Тестировщик программного обеспечения (QA-инженер) — это специалист, который отвечает за проверку работы приложений, поиск ошибок и контроль качества продукта. Его основная цель — обеспечить стабильную и безопасную работу программных решений перед их выпуском. Профессия тестировщика стала особенно популярной благодаря низкому порогу входа. В отличие от разработчиков, которые должны досконально знать языки программирования, тестировщики могут начать карьеру с базового поним

ШАГ логотип

Soft-skills

Синдром самозванца в IT - прокачай уверенность для успешной карьеры

Узнайте, как преодолеть синдром самозванца, развить уверенность и успешно строить карьеру в IT с нашим пошаговым руководством ▶ Подробнее

Синдром самозванца у начинающих программистов: первые шаги к уверенности Синдром самозванца (Imposter Phenomenon)— это психологическое явление, при котором человек убежден в собственной некомпетентности и в том, что его успехи достигнуты случайно. Для начинающих программистов это может стать серьезным препятствием на старте карьеры. В условиях быстро развивающейся IT-индустрии чувство неуверенности может негативно сказаться на профессиональном развитии, препятствуя проявлению инициативы и разрушая мотивацию. Тематика синдрома самозванца

ШАГ логотип

Программирование

Главные страхи в работе IT-специалистов и способы их преодоления

Как IT-специалисты справляются со страхами в работе: провал на собеседовании, дедлайны, ретроспективы? Узнайте, как их преодолеть и уверенно развиваться в IT | Блог ITSTEP Киев

Чего боятся IT-специалисты: 8 ключевых страхов в работе, которые преследуют разработчиков и инженеров IT-специалисты работают в быстро меняющейся среде, где высокая ответственность, жёсткие сроки и постоянный поток новых технологий создают дополнительное давление. Даже опытные разработчики и инженеры сталкиваются с тревогами, которые могут влиять на их продуктивность, мотивацию и эмоциональное состояние. Страх — это естественная реакция человека на неопределённость и возможные риски. В IT-индустрии он может проявляться в различных фор

ШАГ логотип

Набор в разгаре

Набор в Малую Академию для детей 7-14 лет! Количество мест ограничено!

Узнать больше

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности